Dla Użytkownika

Jesteś tutaj

BrikWars

Atakowanie Oddziałami

Atakowanie oddziałami przypomina w dużej mierze ataki za pomocą wielu jednostek, opisane we wczeszych rozdziałach. Rzut ataku, składa się po prostu z dużej ilości kostek, podobnie jak obrażenia. Im większe oddziały są w grze, tym więcej kostek będzie potrzebnych. Z praktycznego punktu widzenia ilość dostępnych kostek w praktyce powinna być traktowana jako limit wielkości oddziałów na planszy.

Akcje Oddziałów

Podobnie jak minifigi, oddziały mogą w swojej turze wykonać tylko jedną akcję. Niektóre akcje mogą absorbować tylko część oddziału, ale w większości wszystkie minifigi obecne w oddziałe będą taką akcją objęte. Dowolna standardowa akcja jest dopuszczalna, dopóki któryś z członków oddziału nie uniemożliwia jej wykonania.

Jeśli część członków oddziału nie bierze udziału w jego akcji, ich indywidualne akcje przepadają. Oddział nie otrzymuje w związku z tym żadnej dodatkowej akcji. Jeśli chcemy wykonać taką akcję, minifigi muszą najpierw opuścić oddział.

Poruszanie się oddziałami

Dla potrzeb poruszania się oddziałów, ich podstawka jest traktowana jako podstawka pojedynczej jednostki. Tym samym prędkość oddziału i jego możliwości poruszania są ograniczone do najwolniejszego i posiadającego najmniejsze możliwości członka oddziału - dokładnie oznacza to, że oddział porusza się tak szybko jak najwolniejszy z jego członków, skacze tak wysoko, jak może podskoczyć najgorzej skaczący z jego członków etc.

Świątynia z obeliskiem

Tym razem trochę "dekoracji", do BrikWars, bo jakby nie było czas najwyższy  - oddziały są, przygody są... a na stole zamiast klocków malowany styropian i tektura. Czas najwyższy to zmienić. Najlepiej stawiając przybytek, jakiemuś Bogu dobrej gry (oczywiście odpowiednio mrocznemu i rządnemu krwi), który będzie można obrabować.

Orki i pająki

Tym razem nie te pływające orki, lecz te zielone, wredne i obwieszone żelastwem, w towarzystwie pająka zamierzają przejąć władzę nad światem. Poniżej prezentuję grupę orkuenów, wraz z olbrzymim pająkiem, składającą się z oddziału piechoty oraz oddziału łuczników. Całość jest liczona na 100 punktową rozgrywkę do zasad LUGPolWars, czyli uproszczonych zasad BrikWarsowych.

Kosztorysy do LUGPolWars

Postacie

Typ figurki Ruch Obrona Koszt
najemnik 5" 4 4
oficer 6" 1d6+2 7
bohater 7" 2d6

11

 

Kosztorys tworzenia armii

  • Postacie
Typ figurki Umiejętność Ruch Obrona Koszt
najemnik 1d6 5" 4 4
oficer 1d6+1 6" 1d6+2 7
bohater 1d10 7" 2d6 11

Bitwy Gwiezdne - QuickWars

Tym razem prezentuję zestaw do wykorzystania w QuickWars - czyli uproszczonej wersji Brikwars. W komplecie (zawierającycm statki dla dwóch stron - jasnej i ciemnej), znajdują się:

Formowanie oddziałów

Na początku bitwy, gracze mogą połączyć swoje jednostki w takie oddziały, jakie im odpowiadają, dać im odpowiednie podstawki i ustawienie figurek. Podczas walki, żołnierze mają znacznie więcej na głowie niż pilnowanie porządku i nie są zazwyczaj na tyle szybcy aby przeorganizować się "w locie".

Strony

LEGO®is a trademark of the LEGO Group of companies which does not sponsor, authorize or endorse this site

Drupal theme by pixeljets.com D7 ver.1.1 Subtheme by Hieroglif