Pentago, to gra logiczna bazująca na schemacie "kółka i krzyżyka". Pozornie nudne zasady jednak zmieniają diametralnie rozgrywkę jeśli zastosujemy obrotową planszę i konieczność ułożenia w rzędzie nie trzech a pięciu własnych pionków.
Plansza do Pentago składa się z czterech ruchomych części o wielkości 3x3 pola każda.
Każdy z graczy posiada po 18 pionków w jednym kolorze (w naszym wypadku czarnym lub czerwonym).
Gracze na przemian układają na planszy po jednym pionku, w swoim kolorze. Po każdym dołożeniu, gracz może obrócić jedną (dowolną) z czterech części planszy o 90 stopni (w lewo lub w prawo). W efekcie z trywialnej gry w "kółko i krzyżyk", powstaje nietrywialna łamigłówka, wymagająca planowania nie tylko dostawiania pionków, lecz również obrotów plansz. Możliwość ta, pozwala na zastosowanie innych strategii niż w klasycznych odmianach a co więcej wymaga pewnego planowania ruchów.
Z przekręcania planszy nie można zrezygnować, chyba że osiągnięto warunek wygranej bezpośrednio po dostawieniu pionka.
Warunkiem wygranej, jest ułożenie pięciu pionków w jedej linii (poziomo, pionowo lub na skos). Jeśli w wyniku przekręcenia fragmentu planszy powstaną dwa rzędy po pięć pionków, przeciwnych graczy (czarnego i czerwonego), partia kończy się remisem. Podobnie jeśli wszystkie pola na planszy zostaną zajęte i nie uda się żadnemu z graczy ułozyć pięciu pionków w jednej linii.
Dodaj komentarz